NIEDZIELA 22 marca

Kulturoznawca, twórca, propagator i badacz larpów. Uczy ich projektowania na Uniwersytecie Gdańskim i międzynarodowych treningach Larp Alchemy, współzałożyciel LubLarpa i LarpVenture.
🗓️ 10:00–10:30
Dlaczego larpowe szkoły są tak popularne?
👉 Punkt stawia pytanie, dlaczego format larpowych szkół od lat cieszy się dużą popularnością w Polsce i za granicą. Odwołuje się m.in. do przykładów takich jak College of Wizardry, Witcher School, Akademia Ben Navis, Evermist Society, Miskatonic University i Aretuza.
#larpowaszkola #hotornot #design


Twórczyni larpowa z 15-letnim stażem, zawodowo badaczka UX i facylitatorka. Larpy widzi jako medium kultury, a ważny jest dla niej design gry i jego konsekwencje dla świata przedstawionego i rzeczywistości wokół niego.
🗓️ 10:00–10:30
Tworzenie warsztatów oparciu o proces grupowy na przykładzie modelu Tuckmana
👉 Prelekcja prezentuje zastosowanie modelu procesu grupowego Tuckmana w projektowaniu warsztatów przedlarpowych. Omawia etapy rozwoju grupy i ich znaczenie dla budowania struktury, bezpieczeństwa, zaangażowania i immersji.
#warsztaty #narzedzia #grupa


Larpówka od 11 lat i mistrzyni gry od 9, od 2022 roku związana ze Stowarzyszeniem Larpunk jako założycielka i prezeska zarządu. Adoratorka chamberków, zabawnych napoi i długich wideoeseji na YouTube.
🗓️ 10:30–10:45
Obecny stan larpów na konwentach fantastyki
👉 Punkt pokazuje, że współczesne larpy konwentowe i same konwenty fantastyki zmieniły się w ostatnich latach. Obejmuje przegląd i próbę określenia charakterystyki współczesnych larpów konwentowych.
#tanie_larpowanie #konwenty #dla_początkujących


Performer, scenograf teatralny i badacz teatru, związany z Narodowym Teatrem Edukacji. Współzałożyciel i inicjator Tragicznej Kompanii, realizującej na larpach spektakle nawiązujące do teatru średniowiecznego i wczesnonowożytnego.
🗓️ 10:45–11:15
TEATRALNA NEKROMANCJA — CZĘŚĆ DRUGA. Larp jako medium do wskrzeszenia i badania dawnych form teatralnych. Przypadek Tragicznej Kompanii.
👉 Autor zaprasza za kulisy larpowego i dawnego teatru, pokazując badawczy potencjał larpa przy próbach odtworzenia dawnych form teatralnych. Punkt jest dedykowany osobom interesującym się stykiem teatru i larpów oraz twórcom gier zainteresowanym udziałem teatru w swoich wydarzeniach.
#teatr&larp #badania #eksperyment


Od pięciu lat buduje swoją codzienność w Polsce i przekuł własne doświadczenia obcokrajowca w zainteresowanie inkluzywnymi doświadczeniami larpowymi. Aktywnie animuje anglojęzyczną scenę larpową w Łodzi.
🗓️ 11:00–11:15
Larp jako język integracji i budowania wspólnoty ponad barierami
👉 Punkt stanowi osobiste studium przypadku osoby, która w dwa i pół roku przeszła drogę od larpowego nowicjusza do animatora lokalnej społeczności. Autor analizuje bariery językowe i kulturowe oraz pokazuje rozwiązania projektowe ułatwiające wejście do świata larpów.
#Inkluzja #LarpBezGranic #ForeignersInLarp


Mateusz to animator lokalnego środowiska larpowego, pedagog, rekonstruktor historyczny, działacz kultury i trener.
Marta jest praktyczką somatyki, wiceprezes Fundacji Fantazmat i animatorką środowiska larpowego, łączącą nauczanie przez doświadczenie z pracą z ciałem i teatrem amatorskim.
🗓️ 11:15–11:30
Dyskurs migracyjny za pomocą larpów z perspektywy młodzieży – prezentacja na przykładzie projektu „Common Ground”
👉 Punkt przedstawia założenia międzynarodowego projektu, który oddaje głos osobom z doświadczeniem migracyjnym i osobom z nimi pracującym. Larpy są tu pokazane jako edukacyjne narzędzie dyskursu.
#edularp, #migracja #geopolityka


Programista, team leader, wokalista, aerialista, performer, fabularzysta, gracz.
🗓️ 12:00–12:30
LARPilot – aplikacja wspierająca proces tworzenia larpa
👉 Prezentacja pokazuje narzędzie będące w fazie beta-testów, które wspiera pisanie fabuły, wątków, zadań i relacji oraz komunikację między graczem a organizatorem. LARPilot integruje się ze środowiskiem Google Drive, więc nie wymaga całkowitej przesiadki na nowy system.
#organizacja #narzędzie #społeczność


Związany ze środowiskiem od czasów Krakowskiego Klubu Fantastyki w 1995 roku. Od 2017 roku angażuje się w środowisko larpowe, tworzył gry i organizował m.in. Portal, zeszłoroczną Kolę oraz dwa festiwale Krak-ON.
🗓️ 12:30–12:45
Dobre praktyki larpowe
👉 Punkt dotyczy tego, jak lepiej grać i prowadzić gry. Autor opowiada o radach i działaniach, które uznał za warte zapamiętania po latach intensywnego larpowania.
#jak grać #jak robić larpy #co możesz zrobić dla larpa


Ewelina od 10 lat gra w larpy, działa też jako współtwórczyni gier, głównie battlelarpów, i odpowiada m.in. za fabułę oddziałową w Compagnia di Farabutti. Hubert zaczął od Szkoły Wiedźminów, dziś gra głównie w larpy bitewne i działa przy nich organizacyjnie, tworząc fabułę i logistykę.
🗓️ 12:45–13:15
Giełda Wątków – sposób na tworzenie postaci razem z graczem
👉 Autorzy opowiadają o mechanice tworzenia i rozdzielania wątków testowanej przez ostatni rok na battlelarpach Compagni di Farabutti. Giełda Wątków rozdziela wątki z uwzględnieniem preferencji graczy i zachęca ich do współtworzenia postaci oraz fabuły.
#fabuła #narzędzie #battlelarp


Projektant, trener i konsultant specjalizujący się w nowoczesnej współpracy i dynamikach grupowych w biznesie i edukacji. Pasjonat formatów społecznego grania fikcją, od improwizacji po teatralne freeformy i komnatowe larpy.
🗓️ 13:00–14:30
Granie Statusem
👉 Granie Statusem jest metodą wywodzącą się z brytyjskiego improv i służy eksplorowaniu dynamik prowadzenia i podążania, dominowania i ulegania oraz proaktywności i reaktywności. Umiejętność grania statusem ma dodawać postaciom głębi, realizmu i nowych wymiarów relacji.
#improv #status #granierelacji


Specjalista od narracji i nietypowych pomysłów na larpy, związany z Otwartymi Opcjami Fantastycznymi i Grajwitacją. Działa też jako fandomowy pomocnik pojawiający się w różnych miejscach Polski.
🗓️ 13:45–14:00
Niski budżet = Dobry larp
👉 Punkt dotyczy tego, jak niski budżet gry przekuć w potencjał. Autor pokazuje, że pieniądze są ważne także w larpach, ale ograniczenia finansowe mogą zaowocować świetną grą.
#finanse #organizacja #wartość


Związany ze środowiskiem od czasów Krakowskiego Klubu Fantastyki w 1995 roku. Od 2017 roku angażuje się w środowisko larpowe, tworzył gry i organizował m.in. Portal, zeszłoroczną Kolę oraz dwa festiwale Krak-ON.
🗓️ 14:00–14:15
Czy każdy larp musi się udać? Gig3r, Allestern, Inwazja.
👉 Punkt wychodzi od przykładów gier, które spotkały się z mocno podzielonym odbiorem albo falą krytyki. Autor stawia pytanie, czy krytyka organizatorów podcina gałąź, na której siedzi środowisko, czy pomaga usuwać rzeczy frustrujące graczy.
#Larpowa krytyka #Gig3r #Allestern #Inwazja


Projektant gier w Sirius Game Studio i wykładowca akademicki na UMG. Współautor ponad 200 gier larpowych i pierwszy polskojęzyczny współautor podręcznika akademickiego do nauki projektowania gier „Gamebook”.
🗓️ cały dzień zbieranie głosów, wyniki – niedziela, 14:30–14:45
Hot or Not 2025
👉 Spontaniczne podsumowanie roku 2025 na polskiej scenie larpowej z dużym przymrużeniem oka. Obejmuje wydarzenia, wspomnienia, sceny i gry w formule BestOf i NieZaZbytnio.
#spontan #2025 #podsumowanie